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    <title>VR Modifikationen</title>
    <description>VR Modifikationen</description>
    <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 05:47:17 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2026 05:47:17 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>Prey (2006)</title>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 21:03:51 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/prey-2006.10729/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/prey-2006.10729/</guid>
      <author>invalid@example.com (Pulverdings)</author>
      <dc:creator>Pulverdings</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Es macht sich momentan die Mühe jemand Prey (von 2006) in VR zu portieren.<br />
Als Grundlage dient Doom 3 Quest von Dr Beef. Dementsprechend funktioniert Prey (2006) auch nur auf der Meta Quest 2.<br />
<br />
Wenn Doom 3 Quest auf OpenXR portiert ist und dann auch auf der Pico 4 läuft, soll Prey auch auf der Pico laufen.<br />
<br />
<br />
Das Spiel ist digital auf offiziellen Wege nicht mehr zu bekommen. Ich hab hier glücklicherweise das Spiel im Regal stehen. War früher eins meiner Lieblingsspiele, als ich es aber...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/prey-2006.10729/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Prey (2006)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>17</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>GoldenEye VR</title>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 14:45:42 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/goldeneye-vr.14434/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/goldeneye-vr.14434/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Der RedditUser <a href="https://www.reddit.com/user/Frank__West/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>Frank_West </i></a>arbeitet augenscheinlich an einer <b>Standalone N64 Goldeneye</b> Portierung.<br />
Vieles ist leider noch nicht bekannt, aber das <a href="https://www.reddit.com/r/VRGaming/comments/1skdjc4/an_update_to_my_goldeneye_vr_project_bunker_ii/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">erste Videomaterial</a> sieht vielversprechend aus. <img src="https://vrforum.de/user/solkutter/VR-Smilie_RVS_18x18.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://vrforum.de/user/solkutter/VR-Smilie_RVS_18x18.png" />...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/goldeneye-vr.14434/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">GoldenEye VR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Stranded Deep VR MOD</title>
      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 17:44:56 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/stranded-deep-vr-mod.14426/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/stranded-deep-vr-mod.14426/</guid>
      <author>invalid@example.com (Hooky)</author>
      <dc:creator>Hooky</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ein Träumchen wird wahr, wenn das Ding releast wird <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie8" alt=":D" title="Big Grin    :D" /> <br />
Auch für Leute die es noch nicht gespielt haben, dass könnte ein must-have werden, wenn man solche Survival Games mag:<br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/UjLJChMs4yg?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>R.E.P.O. - RepoXR</title>
      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 14:26:32 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/r-e-p-o-repoxr.14419/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/r-e-p-o-repoxr.14419/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Gar nicht mitbekommen, dass es von <a href="https://store.steampowered.com/app/3241660/REPO/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>REPO </i></a>ebenfalls bereits eine <b>umfängliche PCVR Mod </b>gibt. <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie9" alt=":eek:" title="Eek!    :eek:" /><br />
Diese kommt von <i><a href="https://twitter.com/daxcess" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">DaXcess</a> </i>welchen wir auch von der <a href="https://vrforum.de/threads/lethal-company-lcvr.11211/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Lethal Company VRMod</a> bereits kennen.<br />
<br />
Ihr findet das ganze <b>kostenlos </b>auf <a href="https://thunderstore.io/c/repo/p/DaXcess/RepoXR/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Thunderstore </a>oder...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/r-e-p-o-repoxr.14419/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">R.E.P.O. - RepoXR</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Ready or Not - VRO</title>
      <pubDate>Sun, 15 Mar 2026 14:20:33 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/ready-or-not-vro.11137/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/ready-or-not-vro.11137/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ich bin mir nicht sicher, ob es auf der UEVR Umgebung aufbaut, aber augenscheinlich arbeitet man an einer VRO Mod oder Profil? <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie20" alt=":notworthy:" title="Not Worthy    :notworthy:" /><br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/Yt0G1J9Dcug?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">That&#039;s right - a dedicated Ready or Not VR Mod is on the way! Virtual Reality Oasis teamed up with modder Kitt for this in-depth adaptation of the hit multiplayer game. Look out for more information soon.</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div>]]></content:encoded>
      <slash:comments>63</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>VR-Mods und ihre Paywall</title>
      <pubDate>Thu, 26 Feb 2026 17:32:32 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/vr-mods-und-ihre-paywall.10357/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/vr-mods-und-ihre-paywall.10357/</guid>
      <author>invalid@example.com (axacuatl)</author>
      <dc:creator>axacuatl</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Tja, jetzt hat Luke Ross doch die ersten Untersagungsverfügungen erhalten; für GTA V, RDR2….<br />
<br />
Ich würde allerdings auch sowieso auf richtigen VR Support warten wollen.<br />
<br />
<br />
<i><span style="font-size: 12px"><span style="color: #404040">SolKutTeR: Beitrag ausgegliedert</span></span></i>]]></content:encoded>
      <slash:comments>127</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Soma - Carnasis</title>
      <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 18:53:40 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/soma-carnasis.7798/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/soma-carnasis.7798/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hier hat sich <i>Arctic Games</i> die Mühe gemacht und ein Level aus dem Spiel <a href="http://www.somagame.com/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Soma</a> für die VR aufbereitet. <br />
(Leider gibt es keinen Download, aber vielleicht erbarmt sich <i>Frictional Games</i> und holt das Team mit ins Boot für eine VR-Kompilierung?)<br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">Over the past few months I&#039;ve been working on porting a level from SOMA to Unreal Engine 4 for VR . Here&#039;s a quick playthrough. I still need to polish some things up. Also, my apologies for the...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/soma-carnasis.7798/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Soma - Carnasis</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Quake 3</title>
      <pubDate>Sun, 08 Feb 2026 20:16:30 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/quake-3.10215/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/quake-3.10215/</guid>
      <author>invalid@example.com (Pulverdings)</author>
      <dc:creator>Pulverdings</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Der Modder Dr. Beef hat es wieder getan. Nachdem er mit Half-Life 1, Return to Castle Wolfensein, Doom 1 - 3 und Quake 1 - 2 bereits zahlreiche Einzelspieler auf die Meta Quest portiert hat ging es jetzt um das MP Spiel schlecht hin: <b>Quake 3</b> wurde inklusive MP nach VR portiert!<br />
<br />
Ähnlich wie die anderen VR Mods von Dr. Beef muss auch Q3 via Sideloading auf die Quest gebracht werden. Dazu ist zwingend ein aktivierter Developer Modus notwendig (dies kann aber jeder Nutzer machen).<br />
<br />
Die...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/quake-3.10215/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Quake 3</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>14</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Die besten PCVR-Modifikationen (Sammelthread mit Anleitungen)</title>
      <pubDate>Sun, 01 Feb 2026 21:22:59 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/die-besten-pcvr-modifikationen-sammelthread-mit-anleitungen.14381/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/die-besten-pcvr-modifikationen-sammelthread-mit-anleitungen.14381/</guid>
      <author>invalid@example.com (ReVoltaire)</author>
      <dc:creator>ReVoltaire</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
aus gegebenem Anlass, möchte ich hier einen Sammelthread erstellen, in dem die besten PCVR-Mods aufgelistet sind inkl. Tipps und Installationshinweisen.<br />
<br />
Denn es gibt da draußen so viele gute PCVR-Mods, die etwas unter dem Radar schweben, weil sie sonst kaum erwähnt werden oder die Leute denken, eine Installation wäre zu schwierig.<br />
<br />
Sollte auch nur 1 Person nur eine Mod davon installieren und Freude damit haben, hat sich der Thread schon gelohnt! &lt;3<br />
<br />
Wir haben zwar schon...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/die-besten-pcvr-modifikationen-sammelthread-mit-anleitungen.14381/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Die besten PCVR-Modifikationen (Sammelthread mit Anleitungen)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Lethal Company - LCVR</title>
      <pubDate>Sun, 01 Feb 2026 15:15:28 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/lethal-company-lcvr.11211/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/lethal-company-lcvr.11211/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Das Spiel selber kenne ich nicht, aber es gibt nun eine VR-Mod von dem User <i><a href="https://twitter.com/daxcess" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">DaXcess</a> </i><b>kostenlos </b>auf <a href="https://github.com/DaXcess/LCVR" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">GitHub</a> und <a href="https://thunderstore.io/c/lethal-company/p/DaXcess/LethalCompanyVR/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Thunderstore</a>.<br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/m7WGpI4Q8Q0?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote"><a href="https://github.com/DaXcess/LCVR" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><span style="font-size: 22px"><b>Lethal Company VR Mod</b></span></a><br />
LCVR is a <a href="https://docs.bepinex.dev/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">BepInEx</a> mod...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/lethal-company-lcvr.11211/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Lethal Company - LCVR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>SteamVR Workshop</title>
      <pubDate>Mon, 19 Jan 2026 20:26:30 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/steamvr-workshop.2171/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/steamvr-workshop.2171/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Die meisten kennen es und nutzen es, <a href="https://steamcommunity.com/steamvr" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">SteamVR</a>.<br />
Und dank des <a href="http://steamcommunity.com/app/250820/workshop/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">SteamVR Workshop</a> hat man die Möglichkeit, seinen VR-Raum zu individualisieren.<br />
Derzeit sind im Workshop lediglich diversen <a href="http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=250820&amp;browsesort=trend&amp;section=readytouseitems" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Backgrounds</a> zu finden.<br />
(Man kann aber davon ausgehen, dass die Möglichkeiten noch anwachsen...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/steamvr-workshop.2171/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">SteamVR Workshop</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>81</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Jedi Knight - Dark Forces 2</title>
      <pubDate>Mon, 19 Jan 2026 04:56:36 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/jedi-knight-dark-forces-2.14373/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/jedi-knight-dark-forces-2.14373/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Augenscheinlich arbeitet man an einer <a href="https://store.steampowered.com/app/32380/STAR_WARS_Jedi_Knight_Dark_Forces_II/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Jedi Knight: Dark Forces II</a> VR-Mod.<br />
Vieles konnte ich darüber aber leider nicht finden.<br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/yxCwWMZ0RIw?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Counter Strike 1.6 VR</title>
      <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 13:51:58 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/counter-strike-1-6-vr.11789/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/counter-strike-1-6-vr.11789/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Team Beef arbeitet derzeit an einer Counter Strike 1.6 Umsetzung für Quest 3 und Pico 4.<br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/c1IyRiAZduU?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">CSVR (Unofficial Port of Counter Strike 1.6) is coming to VR for Meta Quest and Pico 4 / Ultra. <br />
Get Early-Access to in-development builds on our Patreon very soon: [LINK]:...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/counter-strike-1-6-vr.11789/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Counter Strike 1.6 VR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>The Legend of Zelda - Breath of the Wild</title>
      <pubDate>Sun, 04 Jan 2026 11:31:24 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.9671/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.9671/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Vielleicht ja für den einen oder anderen <i>Oculus Quest Besitzer</i> interessant.<br />
Dank Cemu Emulator und diversen VR relevanten Mods, <a href="https://de.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Zelda Breath of the Wild</a> in VR. <img src="https://vrforum.de/user/solkutter/VR-Smilie_RVS_18x18.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://vrforum.de/user/solkutter/VR-Smilie_RVS_18x18.png" /><br />
<br />
<span style="color: #660000"><b>Sicherheitskopie (ROM) ist nicht enthalten CEMU Mod!</b></span><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">The Legend of Zelda Breath of the Wild is now Playable in VR on PC using Cemu Emulator...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.9671/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">The Legend of Zelda - Breath of the Wild</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Minecraft ( Minecrift / Vivecraft )</title>
      <pubDate>Sat, 03 Jan 2026 18:32:32 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/minecraft-minecrift-vivecraft.755/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/minecraft-minecrift-vivecraft.755/</guid>
      <author>invalid@example.com (Alphatierchen)</author>
      <dc:creator>Alphatierchen</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Soo war jetzt ne Woche in Kroatien und in der Zeit ist endlich der Minerift Mod auf die neueste Version von Minecraft (1.7.10) für das DK2 erschienen.<br />
<br />
Bei mir funktioniert es Super, nur die FPS schafft mein PC nicht mehr.<br />
<br />
Wie ihr den Mod zu laufen bekommt:<br />
1. (nur wenn Ihr kein Minecraft bisher hattet) Minecraft einmal öffnen und wieder schliesen<br />
2. Installer runterladen --&gt; <a href="http://www.mediafire.com/download/t4qdkd79376kw1f/minecrift-1.7.10-PREVIEW_2-installer.zip" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">http://www.mediafire.com/download/t4qdkd79376kw1f/minecrift-1.7.10-PREVIEW_2-installer.zip</a><br />
3....<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/minecraft-minecrift-vivecraft.755/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Minecraft ( Minecrift / Vivecraft )</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>174</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Alien Isolation - MotherVR</title>
      <pubDate>Tue, 16 Dec 2025 09:38:36 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/alien-isolation-mothervr.869/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/alien-isolation-mothervr.869/</guid>
      <author>invalid@example.com (Inditronic)</author>
      <dc:creator>Inditronic</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Neben den beiden Indie Titeln &quot;Superhot&quot; und &quot;Lucky&#039;s Tale&quot; war &quot;Alien: Isolation&quot; eines der Gesprächsthemen der VR Szene während der E3. Der Triple A Titel von Sega wurde als VR Demo gezeigt und konnte viele positive Eindrücke ernten.<br />
<br />
Wie jetzt von den Entwicklern bekannt wurde handelte es sich allerdings vorerst nur um eine Demo einer möglichen VR Implementierung. Der bereits im Herbst diesen Jahres erscheinende Titel soll nun doch erstmal ohne VR Support daherkommen, eine spätere...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/alien-isolation-mothervr.869/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Alien Isolation - MotherVR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>438</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Dusk</title>
      <pubDate>Sun, 14 Dec 2025 17:55:05 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/dusk.14295/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/dusk.14295/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Dank dem guten <a href="https://www.vrforum.de/members/4896/" class="username" data-user="4896, @Hoshi82">@Hoshi82</a> bin ich auf diese VRModifikation gestolpert, welche ihr kostenlos im <a href="https://discord.com/invite/B4UvvhPz9M" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">FarmertrueVR Discord Channel</a> findet. Warum auch immer nicht im z.B. Nexus, aber egal ich hab es im Discord Chat leider nicht gefunden, aber ihr seid da sicherlich schneller fündig. <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie26" alt="(y)" title="Thumbs Up    (y)" /><br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/vpqXZDPJDsc?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">PCVR MOD DUSK kann man endlich in VR zocken und es ist der Hammer! Tutorial wie immer in diesem Video.<br />
VR...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/dusk.14295/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Dusk</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>7 Days To Die - 7DVR</title>
      <pubDate>Sun, 14 Dec 2025 01:05:01 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/7-days-to-die-7dvr.10766/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/7-days-to-die-7dvr.10766/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Die <a href="https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><i>7 Days to Die</i></a> Mod von <i>Kaaliba </i>steht kurz vor dem Release.<br />
Mitsamt Motion Control und alles was dazugehört.<br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/C8uoO-hJ4Nw?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">Here’s a quick look at Kaaliba’s 7 Days To Die VR mod releasing very soon with full 6DOF VR natively in the engine<br />
<ul>
<li>Full motion controls</li>
<li>VRIK</li>
<li>VR MP Support</li>
<li>Physical VR Melee</li>
<li>Loads more!</li>
</ul>Fun Fact: I joined the “Destroy an...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/7-days-to-die-7dvr.10766/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">7 Days To Die - 7DVR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Risk of Rain 2</title>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 16:36:45 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/risk-of-rain-2.9137/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/risk-of-rain-2.9137/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[So langsam entwickelt sich <i>Brian Tate </i>(bekannt von seiner <a href="https://vrforum.de/threads/vr-mod-moto-racer-4.9108/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Moto Racer 4 VR Mod</a>, <a href="https://vrforum.de/posts/122649/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Subnautica Below Zero</a> und weitere) und <i>Raicuparta</i> (bekannt von der <a href="https://vrforum.de/threads/vr-mod-outer-wilds-vr-nomaivr.9086/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Outer Wilds VR Mod</a>) zu potenziellen VR Mod Koryphäen. Hier erste Tests mit <a href="https://www.riskofrain.com/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Risk of Rain 2</a>.<br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote">Testing a...</div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/risk-of-rain-2.9137/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Risk of Rain 2</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>5</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Crysis</title>
      <pubDate>Tue, 04 Nov 2025 16:39:39 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/crysis.10753/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/crysis.10753/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<i>fholger </i>welcher unter anderem bei der <a href="https://vrforum.de/threads/half-life-2.136/page-23#post-146393" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Half-Life 2 VR-Mod</a> beteiligt war und <a href="https://vrforum.de/threads/the-dark-mod-thief-dark-project-alternative.10321/#post-145757" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">The Dark Mod VR für <i>Thief</i></a> bekannt ist, arbeitet nun an einer <i>Crysis </i>Umsetzung. Wer das erste <b>Alpha-Build </b>selber testen möchte, hat auf <a href="https://github.com/fholger/crysis_vrmod" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">GitHub </a>die Möglichkeit,...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/crysis.10753/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Crysis</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>62</slash:comments>
    </item>
  </channel>
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