<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Windows MR</title>
    <description>Windows MR</description>
    <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 05:45:55 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 19 Apr 2026 05:45:55 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Virtual Reality Forum</generator>
    <link>https://vrforum.de/forums/windows-mr.79/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://vrforum.de/forums/windows-mr.79/index.rss"/>
    <item>
      <title>"Oasis" Driver for SteamVR</title>
      <pubDate>Sat, 06 Sep 2025 17:45:34 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/oasis-driver-for-steamvr.11806/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/oasis-driver-for-steamvr.11806/</guid>
      <author>invalid@example.com (lionfish)</author>
      <dc:creator>lionfish</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Da sich die Entwicklung von Mondo für Windows als etwas schwieriger gestaltet, hat der Entwickler des OpenXR Toolkits eine sehr interessante Mitteilung für alle WMR-Nutzer mit NVIDIA-GPU auf Reddit veröffentlicht. Hier ist der Link:<br />
<br />
<a href="https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/1l65ji8/things_are_about_to_change_oasis_driver_for/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/1l65ji8/things_are_about_to_change_oasis_driver_for/</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>13</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kann man die HP Reverb G2 auch mittes den Controllern tracken?</title>
      <pubDate>Fri, 05 Sep 2025 14:35:53 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/kann-man-die-hp-reverb-g2-auch-mittes-den-controllern-tracken.12211/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/kann-man-die-hp-reverb-g2-auch-mittes-den-controllern-tracken.12211/</guid>
      <author>invalid@example.com (Kickstart)</author>
      <dc:creator>Kickstart</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen, <br />
danke des Oasis-Treibers, kann man sich wieder austoben in VR. <br />
Mein Punkt ist, wenn ich fahre am Simulator, bewegt dieser sich, die Umgebung aber nicht. <br />
Dadurch bewegt man sich im Cockpit des Autos immer ein Stück durch die Gegend, sodass man in einer Runde 2-mal zentrieren muss. <br />
Daher ist meine Idee, in einem Meter Entfernung die beiden Controller platzieren und diese dazu zu nutzen, dass die Brille sich an diesen orientieren kann. Sozusagen Fixpunkte. <br />
Falls das nicht...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/kann-man-die-hp-reverb-g2-auch-mittes-den-controllern-tracken.12211/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Kann man die HP Reverb G2 auch mittes den Controllern tracken?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>17</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Microsoft stellt WMR nun offiziell ein</title>
      <pubDate>Sat, 16 Aug 2025 07:21:25 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/microsoft-stellt-wmr-nun-offiziell-ein.11118/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/microsoft-stellt-wmr-nun-offiziell-ein.11118/</guid>
      <author>invalid@example.com (Balmung)</author>
      <dc:creator>Balmung</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.vrforum.de/attachments/5170/" target="_blank">Den Anhang 5170 betrachten</a>
	
<br />
Source: <a href="https://learn.microsoft.com/en-us/windows/whats-new/deprecated-features" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://learn.microsoft.com/en-us/windows/whats-new/deprecated-features</a><br />
<br />
Ich hoffe es bedeutet nicht das nach was es klingt. Aber nach dem sie vor Monaten alle WMR Entwickler gefeuert haben, ist es wohl nur noch eine Frage der Zeit bis alle WMR Headsets so oder so nur noch Elektroschrott sind.]]></content:encoded>
      <slash:comments>47</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Samsung Odyssey / +Plus</title>
      <pubDate>Tue, 23 Jul 2024 07:31:59 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/samsung-odyssey-plus.6215/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/samsung-odyssey-plus.6215/</guid>
      <author>invalid@example.com (Motennsen)</author>
      <dc:creator>Motennsen</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Sagt mal, hier hat wohl keiner ne Idee, wie ich mir ne Samsung Odyssey besorgen kann?  Ich find die Tatsache klasse, das man keine Trackingstationen + Kabelgedöhns mehr braucht, aber die anderen MR Headsets sind mir zu lieblos. Hab ne Acer aufgehabt und fand die Verarbeitung mau etc.<br />
<br />
Danke<br />
Mo tennsen]]></content:encoded>
      <slash:comments>1324</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Monado VR</title>
      <pubDate>Tue, 05 Mar 2024 15:24:24 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/monado-vr.11294/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/monado-vr.11294/</guid>
      <author>invalid@example.com (lionfish)</author>
      <dc:creator>lionfish</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.khronos.org/assets/uploads/ceimg/made/assets/uploads/blogs/openxr-monado-blog-hero-image_1400_785.jpg" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://www.khronos.org/assets/uploads/ceimg/made/assets/uploads/blogs/openxr-monado-blog-hero-image_1400_785.jpg" /> <br />
<br />
<a href="https://www.khronos.org/blog/empowering-the-openxr-ecosystem-the-monado-upgrade-project" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.khronos.org/blog/empowering-the-openxr-ecosystem-the-monado-upgrade-project</a><br />
<br />
Bin mal gespannt wann Monado für Windows einsatzbereit ist. Könnte die Lösung für WMR Nutzer sein.]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>[HP Reverb G2] Der Bugs &amp; Probleme Thread</title>
      <pubDate>Sun, 31 Dec 2023 12:55:54 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-der-bugs-probleme-thread.9495/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-der-bugs-probleme-thread.9495/</guid>
      <author>invalid@example.com (gagagu)</author>
      <dc:creator>gagagu</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
ich habe Probleme mit der G2 und SteamVR Home, welches die ganze Zeit ruckelt wie S**. Bei der Odyssey+ habe ich das nicht. Kennt jemand das Problem und weis wie ich es abstellen kann?<br />
<br />
Ich habe mir ebenfalls mehrere Cover probiert bin aber trotzdem von dem Mini FOV ziemlich enttäuscht. Das Bild ist super. Mich würd nun interessieren wie die G2 im Vergleich zu einer Pimax 8kx ist?<br />
<br />
<br />
<i><span style="font-size: 12px"><span style="color: #404040">SolKutTeR: Beitrag verschoben und ausgegliedert</span></span></i>]]></content:encoded>
      <slash:comments>411</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HP Reverb R2 Controller startet nicht</title>
      <pubDate>Fri, 08 Dec 2023 14:53:14 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-r2-controller-startet-nicht.11096/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-r2-controller-startet-nicht.11096/</guid>
      <author>invalid@example.com (Hammer Pat)</author>
      <dc:creator>Hammer Pat</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
nach längerer Auszeit möchte ich mein HP Reverb R2 wieder in Betrieb nehmen und nach neuen Batterien in den Controllern starten Diese nicht.<br />
<br />
Was kann ich tun ? Auch den Knopf im Batteriefach kann ich drücken... aber es passiert nichts. Keine Lämpchen, keine Reaktion.<br />
<br />
Die VR Brille Funktioniert.<br />
<br />
Dat hier jemand eine Idee, wie ich die Controller zum Laufen bekomme?<br />
<br />
Viele Grüße<br />
Patrick]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Reverb G2 (V1) -&gt; V2 Kabel wegen AMD System</title>
      <pubDate>Sun, 13 Aug 2023 20:34:02 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/reverb-g2-v1-v2-kabel-wegen-amd-system.10551/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/reverb-g2-v1-v2-kabel-wegen-amd-system.10551/</guid>
      <author>invalid@example.com (passat240)</author>
      <dc:creator>passat240</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
habe mir eine G2 V1 gekauft.<br />
Weil ich mittlerweile auf ein AMD-System umgestiegen bin, wollte ich gern das V2-Kabel über den HP Support beziehen.<br />
Leider komme ich auf der HP Homepage nicht weiter, wenn sich die SN eingebe, passiert nix.<br />
Gibt es eine Telefonnummer des Supports, über die man mit HP in Kontakt treten kann?<br />
<br />
Im Netz finde ich nur eine Telefonnummer über die man bei HP einkaufen kann.<br />
<br />
Danke vorab &amp; VG<br />
<br />
AMD 5900x<br />
RTX 3080]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>hintergrundmusik des Mixed Reality Portals ausschalten</title>
      <pubDate>Mon, 29 May 2023 20:11:34 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/hintergrundmusik-des-mixed-reality-portals-ausschalten.9970/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/hintergrundmusik-des-mixed-reality-portals-ausschalten.9970/</guid>
      <author>invalid@example.com (abcdeef)</author>
      <dc:creator>abcdeef</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
ich habe eine HP Reverb G2.<br />
Wenn ich aus dem Portal heraus Steam VR und dann ein Spiel starte läuft immer die Hintergrundmusik vom Portal weiter.<br />
<br />
kann man die irgendwie deaktivieren?]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HP Reverb G2</title>
      <pubDate>Sun, 07 May 2023 08:04:10 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2.8785/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2.8785/</guid>
      <author>invalid@example.com (Tunk)</author>
      <dc:creator>Tunk</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/cz9wHbOOjpw?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<a href="https://www.roadtovr.com/hp-reverb-g2-valve-microsoft/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://www.roadtovr.com/hp-reverb-g2-valve-microsoft/</a><br />
<br />
Nix genaues weiß man noch nicht. Aber eine zusammenarbeit mit Valve klingt schon mal nicht schlecht.<br />
<br />
Es gab ja schon mal Gerüchte zu einem neuen Reverb HMD mit 4 Kameras Anfang des Jahres.<br />
<br />
<a href="https://mixed.de/hp-reverb-upgrade-leak/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://mixed.de/hp-reverb-upgrade-leak/</a><br />
<br />
Da hieß es die neue Reverb solle noch 2020 rauskommen.<br />
Wäre schon klasse, eine Reverb G2 mit Knuckles und LH Support.<br />
Die Kopfhörer scheinen sie...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2.8785/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HP Reverb G2</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4357</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>360° und 3D auf MR</title>
      <pubDate>Fri, 14 Apr 2023 04:28:26 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/360%C2%B0-und-3d-auf-mr.10757/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/360%C2%B0-und-3d-auf-mr.10757/</guid>
      <author>invalid@example.com (Joydog)</author>
      <dc:creator>Joydog</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo!<br />
<br />
Ich habe seit ein paar Tagen eine Lenovo Explorer. Ich versuche verzweifelt 360! und 3D Filme darauf zu sehen! <br />
Was brauche ich da für Software oder Hilfsprogramme? Wie funktioniert das überhaupt? Wo finde ich gute Filme/Trailer, die man schauen kann?<br />
Ich bin ein völliger Neuling in diesem Gebiet und hoffe, ihr könnt mir dabei helfen! Ich danke euch schon einmal im Voraus!<br />
<br />
Gruß<br />
Frank]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[Samsung Odyssey / +Plus] Der Bugs &amp; Probleme Thread</title>
      <pubDate>Thu, 23 Mar 2023 17:16:04 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/samsung-odyssey-plus-der-bugs-probleme-thread.6563/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/samsung-odyssey-plus-der-bugs-probleme-thread.6563/</guid>
      <author>invalid@example.com (hotsch)</author>
      <dc:creator>hotsch</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen<br />
<br />
Am Dienstag, 20.02.2018,konnte ich spät am Abend meine Samsung auspacken, welche ich über Big Apple Buddy bestellt habe. Die Lieferung war echt top, hat keine Woche gedauert. Ueber allfällige Zusatzkosten (Zoll, etc. kann ich noch nichts sagen, da ich die Rechnung noch nicht bekommen habe (wohne in der Schweiz)).<br />
<br />
Habe mich also wie ein kleines Kind gefreut.<br />
<br />
Alles eingestöpselt. Leider blieb ich bereits im App stecken und kam gar nicht bis ins Cliff-House. D.h. beim Check...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/samsung-odyssey-plus-der-bugs-probleme-thread.6563/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">[Samsung Odyssey / +Plus] Der Bugs &amp; Probleme Thread</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>406</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kleines WMR Testprogramm</title>
      <pubDate>Wed, 01 Mar 2023 22:21:10 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/kleines-wmr-testprogramm.10716/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/kleines-wmr-testprogramm.10716/</guid>
      <author>invalid@example.com (Roehrensockel)</author>
      <dc:creator>Roehrensockel</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ich habe ein Raumstation Projekt unter Unity 2021.3.1f1 mit dem MRTK3 Paket für Windows Mixed Reality gestartet, als Anfänger gehe ich Schrittweise vor aber die Handmodelle, betätigen und Greifen einiger Assets funktioniert schon, die Station wird ständig erweitert, später kommt ein bereits fertiges fluffähiges Space Ship und Sprungtore dazu. Die aktulle App kann sich wer möchte auf meiner Website herunterladen, sie wird regelmäßig auf den neusten Stand gebracht....<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/kleines-wmr-testprogramm.10716/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Kleines WMR Testprogramm</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Windows MR</title>
      <pubDate>Sun, 22 Jan 2023 23:25:37 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/windows-mr.5590/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/windows-mr.5590/</guid>
      <author>invalid@example.com (GeneralDiDi)</author>
      <dc:creator>GeneralDiDi</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Wer schon mal vorbestellen will:<br />
<br />
<span style="font-size: 22px"><b><a href="https://www.microsoftstore.com/store/msusa/en_US/pdp/productID.5106762300?icid=HP_Mixed_Reality_051117_en_US&amp;ranMID=24542&amp;ranEAID=je6NUbpObpQ&amp;ranSiteID=je6NUbpObpQ-vWmtfTqXnWdau4V0V6.xzg&amp;tduid=(ae38a763cbbb48ca2189cb561ef2e7e5)(256380)(2459594)(je6NUbpObpQ-vWmtfTqXnWdau4V0V6.xzg)()" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HP Windows Mixed Reality Headset Developer Edition</a></b><br />
</span>...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/windows-mr.5590/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Windows MR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>444</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Handcontroller</title>
      <pubDate>Sat, 07 Jan 2023 15:51:50 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/handcontroller.10628/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/handcontroller.10628/</guid>
      <author>invalid@example.com (Mike p)</author>
      <dc:creator>Mike p</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo habe das Problem das die Valve Controller immer angezeigt werden  habe aber die HP Controller ,bekomme die Valve nicht ausgeschaltet.

	<a href="https://www.vrforum.de/attachments/4692/" target="_blank">Den Anhang 4692 betrachten</a>
	
   

	<a href="https://www.vrforum.de/attachments/4693/" target="_blank">Den Anhang 4693 betrachten</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HP Reverb G2 ruckelt bereits im Menu</title>
      <pubDate>Sat, 24 Dec 2022 12:17:01 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-ruckelt-bereits-im-menu.10560/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-ruckelt-bereits-im-menu.10560/</guid>
      <author>invalid@example.com (roemer7000)</author>
      <dc:creator>roemer7000</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo,<br />
möglicherweise ist dieses Problem schon gelöst worden hier, aber ich habe noch nichts dazu gefunden.<br />
Ich habe einen neuen PC. Alles war vorbereitet, ich habe nur die Grafikkarte selbst eingebaut und auch Windows 11 selbst installiert. Alles funktioniert und läuft. Meine Komponenten: Intel i9 13000K, Palit Game Rock 4090, Gigabyte Z790 u.s.w.<br />
Die HP Reverb G2 funktionierte einwandfrei mit meinem alten PC. Jetzt ruckelt sie bereits im Menu und das zieht sich komplett durch alles durch....<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-ruckelt-bereits-im-menu.10560/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HP Reverb G2 ruckelt bereits im Menu</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>8</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HP motion controller in SkyrimVR</title>
      <pubDate>Sun, 13 Nov 2022 00:32:58 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/hp-motion-controller-in-skyrimvr.10205/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/hp-motion-controller-in-skyrimvr.10205/</guid>
      <author>invalid@example.com (diagonal)</author>
      <dc:creator>diagonal</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo und sorry schonmal vorab, falls mein Thema woanders hingehört. Ich wollte nicht die Skyrim Seite zuspammen.<br />
Ich habe arge Probleme mit den HP controllern der reverb G2 in SkyrimVR.<br />
Standardmässig kann ich mich im Spiel mit den Thumbsticks bewegen, aber keine weitere nachgelagerte Aktion ausführen. Ich habe jetzt diverse Lösungsansätze in SteamVR ausprobiert, die alle nicht erfolgreich waren:<br />
- unter &quot;controller-Einstellung&quot; eingegeben, dass meine controller &quot;oculus touch&quot; controller...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/hp-motion-controller-in-skyrimvr.10205/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HP motion controller in SkyrimVR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>10</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HP Reverb G2 Anzeigeprobleme mit SteamVR</title>
      <pubDate>Tue, 09 Aug 2022 07:15:13 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-anzeigeprobleme-mit-steamvr.9616/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-anzeigeprobleme-mit-steamvr.9616/</guid>
      <author>invalid@example.com (schladdi)</author>
      <dc:creator>schladdi</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo leute,<br />
<br />
ich bin langsam echt hart am verzweifeln. <br />
Wenn ich im SteamVR bin und von dort aus Project Cars2 oder Automobilista2 starten will lande ich in dem Ladebildschirm wo unten steht &quot;Weiter Zu&quot; oder sowas höre dann auch den Ton des jeweiligen Games aber das Bild wird immer auf den PC Bildschirm übertragen. Ich habe ansonsten Half life Alyx, No Mans Sky, Assetto Corsa Competitione und aus der Ocolus Bibliothek Vader Immortal probiert und das Funktioniert.<br />
Ich habe mir ettliche...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-anzeigeprobleme-mit-steamvr.9616/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HP Reverb G2 Anzeigeprobleme mit SteamVR</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>30</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Motion Projection mit Reverb G2 - Wie geht das?</title>
      <pubDate>Mon, 11 Jul 2022 06:40:07 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/motion-projection-mit-reverb-g2-wie-geht-das.10348/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/motion-projection-mit-reverb-g2-wie-geht-das.10348/</guid>
      <author>invalid@example.com (Varix)</author>
      <dc:creator>Varix</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ich verwende die Reverb G2 mit einer RTX 3080 Ti und dem MSFS2020.<br />
<br />
Ich habe einige Fragen zur Einstellung &quot;<b>Motion Reprojection</b>&quot;:<br />
<br />
Habe ich das richtig verstanden, dass das eine Art Zwischenbildberechnung wie beim Fernseher ist, bei dem aus 30 FPS dann 60 FPS werden, indem zusätzliche Zwischenbilder berechnet werden um Bewegungen flüssiger zu machen?<br />
<br />
Wo gibt es ein detailierte Erklärvideo irgendwo?<br />
<br />
Für die 90 FPS der Reverb sollte man dann vermutlich auf 45 FPS kommen... Konstand 45...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/motion-projection-mit-reverb-g2-wie-geht-das.10348/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Motion Projection mit Reverb G2 - Wie geht das?</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>7</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HP Reverb G2 V2 - erste eindrücke/probleme</title>
      <pubDate>Fri, 11 Mar 2022 14:24:37 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-v2-erste-eindr%C3%BCcke-probleme.10214/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-v2-erste-eindr%C3%BCcke-probleme.10214/</guid>
      <author>invalid@example.com (waldi)</author>
      <dc:creator>waldi</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[hallo,<br />
<br />
ich bin neu hier wie auch relativ neu in der VR welt. ich habe die letzten wochen einiges bei euch gelesen und mir auch viel auf YT reingezogen. bislang hab ich nur erfahrung mit der quest 2 die ich letztes jahr bei meiner EX gezockt hab...deshalb werde meine eindrücke für die koryphäen hier eher nebensächlich sein. <br />
<br />
ich wollte undbedingt ein WM headset da mein rechner auch relativ neu ist und somit fiel die wahl auf die G2. ich wusste im vorhinein schon viel was pro und contra...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/hp-reverb-g2-v2-erste-eindr%C3%BCcke-probleme.10214/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HP Reverb G2 V2 - erste eindrücke/probleme</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>9</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
