Meta Quest 3

Discussion in 'Meta Oculus' started by Odyssey_Plus_Man, Sep 29, 2022.

  1. Es ist denke ich wirtschaftlich besser damit um die Ecke zu kommen, wenn die breite masse bereits angefixt ist, statt jetzt bereits alles zu offenbaren.
     
  2. Eben, ich schätze, dass hätte die Brille ca. 100 EUR teurer gemacht. Kommt vlt. später, wenn die Bereitschaft, für ein VR-HMD so viel auszugeben wie für ein Smartphone, langsam erreicht wird :LOL:
     
  3. Quest Pro II?
     
  4. Ich glaube nicht, dass Eye-Tracking so teuer gewesen wäre. In einem Interview vor längerer Zeit hatte Tobii von Kosten in Höhe von „ein paar Dollar“ pro Headset geredet, wenn es ein entsprechendes Auftragsvolumen gäbe.

    Vielleicht ist die Meta Lösung etwas aufwändiger & teurer, aber sicherlich weit unter 100$; ich vermute auch eher PR/politische Gründe für die Entscheidung: Meta hat sich mit VR noch nicht genug etabliert, um einen großen Shitstorm unbeschadet zu überstehen was die Ambitionen in VR angeht. Mal schauen, vielleicht gibt es ja bei der Connect einen Ausblick auf die nächsten 1-2 Generationen.
     
    SolKutTeR likes this.
  5. Was ich überlege, bei dem Klorollen Sichtfeld und zentraler Schärfe, was brauchst du da Eyetracking für die Werbung. Nimm das Zentrum und du hast die Info wie lang der User auf das Werbebanner gesehen hat oder überhaupt.
     
  6. Vergesst auch nicht die Akkulaufzeit. Kameras brauchen im Vergleich extrem viel Akku. Sieh Quest Pro die kam nur auf 1 - 1 1/2 Stunden. Ihr könnt ja mal eure Kamera App im Smartphone starten und dabei zugucken wie der Akku leergesaugt wird.
     
  7. Hast Recht aber die Quest läuft sehr gut im Apple-mode (Kabel und Akku in der Tasche)
     
    #337 roads, Aug 31, 2023
    Last edited: Aug 31, 2023
  8. Also baumelt da doch wieder ein Kabel?
     
  9. Aber du bist mobil, stört tatsächlich null wenn die Länge nicht zu kurz oder viel zu lang ist. Weniger Gewicht am Kopf mit Kabel zur Hüfte würde ich immer vorziehen. also wenn müsste Batterie ganz aus dem Headset raus. Ist wahrscheinlich auch das schwerste Teil.
     
  10. Dient aber bei einigen Standalone Headsets (und der Crystal :) )auch als Kontergewicht....