Unreal (1998)

Discussion in 'VR Modifikationen' started by c4rD1g4n, Sep 22, 2026 at 9:14 AM.

  1. Thank you so much for your nice comments, the new release is almost finished and yes it addresses the bloom effect too alongside with the swimming forward vector, further headsets compatibility, resolutions, motion controllers, the mouse while in vr and corrected stats for vr. I believe Friday will be released
     
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  2. Hi @kwstasg ...und alle anderen :)

    some Feedback:
    (der englische Part wurde mithilfe des Google-Übersetzers erstellt)

    Ich habe jetzt einige Stunden gespielt.
    Es macht wirklich sehr großen Spaß.
    Trotzdem gibt es noch ein paar Dinge, die nicht oder nicht richtig funktionieren.
    (Betrifft NUR die VR Version)

    1. NyLeve's Falls:
    Schwimme bis zur Plattform und weiter bis direkt zur Wand. Man bleibt an der Wand "kleben"

    2. Chizra - Nali Water God:
    Gehe die Treppe herunter und springe durch die Falltür ins Wasser und versuche danach an derselben Stelle aus dem Wasser zu steigen (Fotos). Es funktioniert nicht.

    3. Manchmal Probleme mit der Bodenhöhe (auch beim Start eines neuen Spieles)

    in english:

    I've played for a few hours now.
    It's really a lot of fun.
    However, there are still a few things that don't work or don't work properly.
    (Only applies to the VR version)

    1. NyLeve's Falls:
    Swim to the platform and then right up to the wall. You get stuck to the wall.

    2. Chizra - Nali Water God:
    Go down the stairs and jump through the trapdoor into the water, then try to get out of the water at the same spot (see photos). It doesn't work.

    chizra 01.jpg chizra 02.jpg

    3. Sometimes there are problems with the floor level (also when starting a new game).
     
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