Trenne Benutzernamen durch Kommata.
So wie ich diesen Artikel hier verstanden habe, ist SteamVR tatsächlich sowas eine Schnittstelle oder Middleware, für mehrere HMD's....
Das meiste findet wohl morgen statt.. http://schedule.gdconf.com/search-sessions/oculus Ich schätze mal, dass da Anküdigungstechnisch nicht so...
Da gibt's einiges zu beachten und es wichtig, dass man die Latenz so gering wie möglich eingestellt kriegt. Bei mir läuft's am besten, wenn ich...
Ja, bleibt zu hoffen, dass die Crescent Bay in Wahrheit auch nur 1080p hatte (laut dem Gerücht) und Sony die selbe Technik mit den Linsen...
Update: -1080p OLED Display -120hz (!) -100° fov -Release 2q 2016...
Nicht schon wieder diese albernen Gerüchte um die HL3 Ankündigung. Das kann man derzeit auf jeder Seite, mit dem dazugehörigen Clickbait-artikel...
Joa, die Qualität wird durch das gegenseitige Pushen sicher steigen. Was mir aber eher Sorgen bereitet, sind mögliche Inkompatibilität unter...
Ok, dann könnte das wohl der einzig ernstzunehmende Konkurrent für die CV1 werden. :D
Ist das jetzt wieder nur so ne Smartphone-halterung wie GearVR, oder ein richtiges Desktop-HMD? Ich sehe da nämlich keine Kabel (wahrscheinlich...
Joa, könnte aber auch genauso gut bedeuten, dass der VR Support schon eingebaut ist, bevor das Headset veröffentlicht ist. :D
Also bei mir war der Unterschied zwischen 4.2 und 4.4 gewaltig. Hatte mit 4.2 furchtbaren Input Lag und Kompatibilitätsprobleme usw. Die neueren...
Hast du die neuste Runtime installiert und die Firmware geupdated? Der Direct Modus müsste eigentlich auf Anhieb laufen. Das LED wird auch erst...
Bei mir laufen manche Spiele besser, wenn ich die Rift als primären Monitor einstelle. In Half-Life 2 z.b hab ich extremen Input Lag, mit der Rift...
Fps und hz. musst du nirgendwo einstellen. Wenn Du Vsync im jeweiligen Spiel aktivierst, haben sich etwaige Tearingprobleme im Normalfall...
@Flyer VideoGameDad möchte dich darauf hinweisen, dass Du dir ein Vfx1 zulegen solltest, sobald VR die breite Masse erreicht hat. Alternativ...
Ich glaube der Motionsickness-faktor verhindert das bei den meisten Menschen. Zumindest jetzt noch :D
Jo, einige Shooter Klassiker, bei denen der Source Code verfügbar ist, haben mittlerweile einen inoffiziellen Port mit nativen VR. Quake 1+2, Duke...
Die Unreal Paris Demo kann jetzt auch in der Rift bewundert werden. [media] Die passenden VR Configs gibt's hier....
Denen wird doch bestimmt der übelste Pr0n gezeigt :D
Naja, John Carmack ist für diesen Mod ja nicht verantwortlich. Der Ursprüngliche VR Support der BFG edition wurde ja wegen irgend so einem...