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Die meisten sind sicher bereits versorgt, aber auf Fanatical gibt es wieder die Bethesda VR Collection. [IMG] Folgendes enthält das Bundle:...
Hier etwas abgefilmtes Quest Material von der Gamescom 2025. [MEDIA]
Von Teil 2 gibt es nun auf Steam eine Demoversion. (y) steam://run/3778980 [MEDIA]
Ich sage mal so, als spaßiger und stylischer Staubfänger,.. was soll das Standcardboard denn am 17. Februar kosten? :cautious: [MEDIA]
Kennt jemand vielleicht irgendeine Möglichkeit, diese Fließtexte zu beseitigen? Da wird man ja verrückt, wenn man mal etwas im Glossar suchen...
Ich habe die zwei Themen mal verschoben und ausgegliedert. (y) The Midnight Walk Wie war/ist euer VRdegang?
Das ist schon cool, machen wir uns nichts vor. :eek::love: Wobei das gesehene auch lediglich eine kostenlose Mod hätte sein können. :notworthy:
Das liest man gerne, dank Dir für den Hinweis @Sashmigo. (y) [IMG]
Ahh okay, mein Fehler, alles wieder auf Anfang. (y)
Habe das ganze vorsorglich mal ausgegliedert, @Odyssey_Plus_Man. (y)
Diesmal zwar recht kurz, aber neuer Devlog 4: (y) [MEDIA] Devlog #4, A new Look at The Mighty Eighth VR
Einerseits finde ich es wirklich schade, augenscheinlich wieder einer der Titel welcher auf Steam groß geworden ist und auf Meta nun eine VR...
Der Reddit User parasubvert spekuliert etwas herum, in welche Richtung Frame gehen könnte. Interessant finde ich den Hinweis, dass scheinbar...
Da wird sicher auch ein Bot Anteil vorhanden sein, der Großteil sind aber eher inaktive User. Immerhin besteht das VRforum ja bereits seit über...
:ROFLMAO::LOL:(y)
Ihr seid die besten! (y)
In letzter Zeit kommt es leider vermehrt vor, dass doch der ein oder andere durchkommt, geht daher bitte nicht zu hart mit mir ins Gericht. :cautious:
Der Oasis WMR Treiber befindet sich nun in der SteamVR Beta Umgebung. (y)
Dieser Titel könnte noch interessant werden, Battlefield (ähnlich auch z.B. Forfront) meets Call of Duty, in der Unreal Engine 5, mit Fokus auf...
Am besten finde ich die DLSS Möglichkeit, war damals mit der Index/1080Ti Kombi immer irgendwie an der Grenze der Reprojektion und dies war in...