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Watch the Sky! http://masters-game.com/2017/09/08/watch-the-sky/ [IMG]
Wir wurden inzwischen vielfach um Videos gebeten, erste bewegte Bilder wird es in Kürze zu sehen geben. En Route to . . ....
Wir zeigen unseren Workflow für Echtzeit-Haare. http://masters-game.com/2017/05/29/things-are-getting-hairy/ [IMG]
Der Character ist komplett handmodelliert und texturiert, Ähnlichkeiten sind daher tatsächlich Zufall. Soweit ich weiß, hat keiner von uns Elite...
Ein kleiner Einblick ins Leveldesign. http://masters-game.com/2017/05/19/building-with-blocks/ [IMG]
Da ist er ja, der Kopf! Das ist übrigens der Hauptwidersacher in unserem Spiel. http://masters-game.com/2017/05/03/headless-no-more/ [IMG]
In unserem aktuellsten Eintrag geben wir einige Tipps zur Character Texturierung. Unser Character ist übrigens nur deshalb kopflos weil wir den...
Das freut uns! Wir planen, etwa ein- bis zweimal pro Woche den Blog mit neuem Content zu aktualisieren.
Hallo, Wir sind ein dreiköpfiges Entwicklerteam und arbeiten derzeit an einem VR-Spiel namens MASTERS. Unser Team ist etwas ungewöhnlich...