Wir erstellen gerade für die Samsung Gear mit dem Oculus Framework und Unity eine App. Wir würden gerne bevor wir die 3D Inhalte zeigen, erst einmal in 2D starten. Ist dies möglich? Bisher ist es so, dass sobald die App startet, dass Handy (S6) in die Gear eingesetzt werden muss.
Bitte die Anfrage noch mal neu formulieren. wie hängt das erfolgreiche starten Eure App, mit der Darstellung von 2D oder 3D zusammen ?