We Are Hack

Dieses Thema im Forum "VR Spiele & Experiences" wurde erstellt von roads, 7. November 2026 um 15:09 Uhr.

  1. Meine Fresse 26 * 5 Abläufe plus Audio. Das ist echt Arbeit,
     
  2. Das Game hat jetzt eine Sonde in das Originalgame, weiss also stand der Hitpoints. Das heisst wir können hier wirklich Hack machen.
     
  3. OK ne das wird wegen der Lizenzen nichts. Die Filme die ich gemacht habe sind mit MiniMax H3 genacht und die darf man ind er EU nicht weitergeben. Ich kann aber schon im 3D Dungeon das Game spielen und mich schon mit der Maus umschauen also funktioniert.
    Medusa war hot

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  4. Bin in game in VR und weil es nett ist, mache ich weiter. Ich lasse Claude, meinen besten Freund, die Viecher mit neuem Model machen das man weitergeben darf. Also ist das Projekt wiederbelebt. Passiert häufiger in Hack

    Controller gehen! Hier die Belegung:


    Controller
    Taste Was passiert
    rechts Zeigen + Trigger dorthin laufen, nochmal drücken hält an
    rechts Stick links/rechts 90° drehen
    rechts Kreuz weiter, Treppe, aufheben
    rechts Kreis abbrechen
    rechts Griff halten rennen
    rechts Menütaste Hilfe
    links Stick Schritt, vorwärts = Blickrichtung
    links Quadrat / Dreieck suchen / Inventar
    links Trigger eine Runde ausruhen
    links Menütaste Befehlsmenü (essen, trinken, ...)
    links Stick drücken Karte ein/aus
     
    Rocco und SolKutTeR gefällt das.
  5. Die 3d Modelle sehen richtig scharf aus und sind 3D. Habe versucht sie zu animieren aber das macht das 3D modell kaputt. Ich lasse sie jetzt als quasi als Schachfiguren ins Spiel einsetzen. Wenn jemand einen versuch starten will sie zum Leben zu erwecken kann er gerne die Modelle haben. Sie dürfen weitergegeben werden.
     
  6. Ich habe jetzt ein Setup exe. Es hat 566MB
    https://mega.nz/file/M2VV0DwK#JFIzYo3r4UZAQsq70IkZ-4kkrXVgcoYMlv5hZEgnKLo

    Bitte eigenes freies Mega anlegen und kopieren und bei euch selber runterladen. Das ist ein Free mega und bei einigen downloads ist der gleich zu für einige Zeit.

    Ich habe reingesehen aber gut testen kann ich es nicht weil mein PC 250km weit weg steht. Das ruckelt ungemein. Es ist tastaturbasiert aber mit controller spielbar das heisst alles ist umständlich. Zum Beispiel werfen taste - Richtung - schiesst Pfeil wenn mit wield vorher den Bogen in der hand habt.

    Das ist ein uraltes Spiel in VR. Wir können die Mechanik sicher verbessern. Das Flair und die Atmo da unten ist da und spannend wird es denke ich auch. Wenn das ankommt können wir das deutlich grössere Rogue umsetzen dann gibts auch einen Hund oder anderes Haustier und startet als Magier oder Barbarian oder einfach als Tourist.

    Also gerne bugs und Anregungen.


    1. WeAreHack-Setup.exe doppelklicken, bei der Windows-Warnung „Weitere Informationen“ und „Trotzdem ausführen“ (Programm ist nicht signiert). Keine Admin-Rechte nötig.
    2. Am Bildschirm: Desktop-Verknüpfung „We Are Hack“.
    3. In VR: erst die VR-Software starten (SteamVR, Meta Quest Link o. ä.), Brille auf, dann Verknüpfung „We Are Hack VR“.
     
    #16 roads, 10. November 2026 um 20:52 Uhr
    Zuletzt bearbeitet: 10. November 2026 um 21:18 Uhr
  7. Anders als in anderen Spielen können wir hier die Eingaben optimieren also wen ihr ideen habt. Ich werde selbst auch die Befehle ansehen, wie man sie optimieren kann. Schiessen und werfen könnte man zum beispiel getrennt auf tasten setzen ohne die richtung wählen zu müssen (Blickrichtung) mit anzeigeder möglichen Richtungen (Schachbrett). Schiessen nimmt den gewieldeten Bogen und feuert, werfen fragt Shurriken oder Dart. Schiessen gehört sicher auf den rechten trigger.

    Der clou an dem Game ist sicher die Atmosphäre und die Spielmechanik. Roguelike hält sich sicher nicht seit Jahrzehnten weil es nicht gut ist. Und das ist wie gesagt die kleinste einfachste Variante und mehr ein Test.
     
    #17 roads, 11. November 2026 um 06:57 Uhr
    Zuletzt bearbeitet: 11. November 2026 um 07:05 Uhr