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100% G2 = ~3000x3000 px = 9 Mio.Pixel 100% G1 = ~2200x2200 px = 4,8 Mio Pixel oder sehe ich da was falsch?
Keinen Benchmark, nur Rfactor 2 mit mitlaufendem FPSVR: G1 in SteamVR auf 100%, anwendungsbezogenes Supersampling für Rfactor 2 in SteamVR auf...
Hast recht, das war aus dem Gedächtnis falsch wiedergegeben.
100% in SteamVR sind bei der G2 ~4400x4320 px per eye. Das ist selbst für eine 3090 zu viel. 50% G2 entsprechen von der Renderauflösung in SteamVR...
Ich habe vorhin meine G1 mit dem Testtool ,das VoodooDE verwendet hat, gemessen: Vertikal komme ich auf 102° und horizontal auf 92° Eingestellter...
Vielleicht ist ja auch der Abstand der Augen zur Linse bei der G2 größer. Das Facecover ohne Polster ist ca. 2 cm dick, bei der G1 hat man...
Ich würde aktuell den scharfen Bereich der G1 größer beurteilen. In Rfactor 2 habe ich ein HUD das "rechts oben" angezeigt wird. Mit der G1 reicht...
Ich habe nochmal etwas rumprobiert. Wenn ich das Facecover der G2 und meine Brille abnehme und ganz nah an die Linsen gehe, dann habe ich in etwas...
Ich muss mal weiter testen. Klar größeres FOV würde ich nach aktuellem Stand als Märchen bezeichnen.
ja, ich habe IPD 60. Wenn ich den IPD Regler voll aufmache wird das Bild schon größer aber passt dann eben nicht mehr für mich
Ich habe meine G2 heute bekommen. Entweder habe ich was an den Augen oder das FOV sowie der Sweetspot sind ein gutes Stück kleiner als mit der...
SteamVR-Einstellungen->Video->Videoeinstellung pro Anwendung - dort kann man "klassischen Modus für Bewegunsglättung" aktivieren und dann für jede...
Motion reprojection kann man mittlerweile auch über SteamVR aktivieren. Das Editieren der Datei ist nicht mehr erforderlich.
Das scheint ein nicht zu seltenes Problem bei WMR-Headsets zu sein. Meine Reverb hat das auch. Versuch doch mal, wenn die Fehlermeldung kommt,...
Der Support direkt von HP ist super und total unkompliziert (ist zumindest bei der G1 so)
Was mich wundert ist, dass der offizielle HP Shop aktuell keine Vorbestellmöglichkeit anbietet
Hm, ich sehe da auf den ersten Blick keinen Grund von der Reverb auf Reverb G2 upzudaten. Ein deutlich größeres FOV wäre so ein Grund... Bin...
Hat man eigentlich jemals wieder was von den Stretchgoals der Kickstarter Kampagne gehört? Hatte damals nur die nackte 5k+ gebackt und sollte...
Bei mir fehlt diese Zeile komplett: }, "steamvr" : { "allowAsyncReprojection" : false, "allowInterleavedReprojection" : false,...
Nachdem mich meine Reverb nun mit dem zweiten defekten KabeI in 8 Monaten verägert hat, habe mir am Sonntag bei Alternate eine 8K+ bestellt. Heute...