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Ich erhebe den Finger und erinnere mich an jedem einzelnen von euch, der nicht daran geglaubt hat. :whistle::cool::ROFLMAO: Hoffentlich kommt...
Die Stationen bleiben eh nicht lange beim guten @roads, irgendwie habe ich das so im Gefühl, weiß nur nicht, woher das bei mir kommt? :ROFLMAO::LOL:
Das Management ist ausschlaggebend, wenn du z.B. Holz brauchst, ist natürlich in Mr. HolzKlotz mehr vorhanden als in einem Buch, oder...
Keine Angst, wir führen dich gemeinsam durch dieses Martyrium. ;)(y) Das ist total easy und dauert keine Minute, kannste direkt in SteamVR alles...
Das kann eigentlich nur in die Hose gehen. :ROFLMAO::LOL: Du Lighthouse Fanboy. :p:ROFLMAO:(y) Aber die Stative sind ausreichend, teils kannst Du...
Absolut, da muss was in Richtung 3D kommen, immerhin geht 2D ja bereits seit knapp zehn Jahren in SteamVR.
Okay
Das Problem ist der eigentliche Unterbau der Spiele selbst, soweit ich weiß. Je nachdem, ob überhaupt eine 3D-Tiefeninformation vorliegt und...
Wir sind ja alle ein bisschen VRückt. (y)
Bitte nicht wundern @roads. (y) Denke, hier passt es etwas besser als im Valve Index Thread.
Meinst sicherlich das H2o Update. Okay man kann es nicht oft genug erwähnen, die VR Enhancements Mod war und ist essenziell um es überhaupt auf...
Ja, ich weiß auch nicht, aber Subnautica ist mir so ans Herz gewachsen damals, das war einfach ein unglaubliches Erlebnis, wenn auch nur mit...
Wenn es nicht im Early Access startet, dann spiele ich es sogar am ersten Tag in Flat, oder wenn es nur rudimentäre VR-View über UEVR biete. [IMG]
Ja, das ist wirklich schade, aber ich bin froh das man sich dieses Mal für die Unreal Engine 5 entschieden hat und nicht wieder zu Unity griff, in...
Das liest man gerne, schon das sie einen Besitzer gefunden haben, dank Dir für die Rückmeldung. (y) [IMG]
Und ein weiteres Dev-Log, diesmal geht es um das entstehen der Kaulquappe. [MEDIA]
Part 2 musste ich damals leider aufhören als die ersten Maps bei Nacht gespielt werden müssen, das hat mit der Index für mich einfach kein Spaß...
Ja, das auch, aber die Baustelle liegt ja beim Publisher, oder Entwickler. :whistle: Wir wissen ja, was mit entsprechender Hardware möglich ist,...
Amen @Odyssey_Plus_Man, besser hätte ich es nicht sagen können. (y)
Hier noch schnell etwas Gameplay hinterher: (y) [MEDIA]