Hallo zusammen, da hier zukünftig auch immer mehr für die kommerziell durchaus interessante PS4 Plattform entwickeln werden, eröffne ich mal diesen Diskussionsthread. Der erste interessante Beitrag zitiert 2 Entwickler, die das Entwickeln von normalen VR-Anwendungen auf der normalen PS4 aufgrund fehlender Performance als äußerst problematisch beschreiben: http://www.ibtimes.co.uk/ps4-neo-ex...-awful-launch-consoles-says-developer-1562122 Hier zeichnet sich ab, dass man für komplexere VR-Anwendungen und vermutlich auch die eine oder andere Portierung von der Rift oder Vive die Neo zwingend benötigen wird. Freu mich auf zahlreiche weitere Beiträge und Diskussionen zur Playstation-Entwicklungsumgebung und Euren Erfahrungen damit.