Steam Frame - Codename Valve Deckard

Dieses Thema im Forum "Valve / Steam" wurde erstellt von Rocco, 28. September 2021.

  1. Ja, da hab ich schon was auf Etsy gesehen... aber das schaut mir irgendwie nicht bequem aus. Im Prinzip steckt da der Controller in ner gedruckten Halterung.

    Ja, da würde ich dann auch lieber auf das orignale Teil warten... da hab ich dann für etwas mehr Kohle auch noch den Kopf-Strap und vor allem das Nasenteil (das ich ja auch recht wichtig finde)
     
  2. Versand der Frame geht tatsächlich auch fix. Sie ist schon unerwegs und soll morgen ankommen... :)
     
  3. Na da bin ich ja mal auf den ersten echten hands on Bericht aus dem Forum gespannt
     
    Cannibalpinhead und SolKutTeR gefällt das.
  4. Bin ich dann tatsächlich der erste?

    Schade... bin doch beim Thema PCVR n noob... bräuchte wahrscheinlich erst wen der mir die Grundlagen näher bringt. Die kurze Zeit mit der PSVR2 am PC bin ich da nicht wirklich tief eingedrungen... :LOL:
     
  5. Soviel weiß ich noch, so eine Brille musste auf jeden Fall auf den Kopf, nur wie herum, dass kann ich nicht mehr sagen.
    Nee Flachs bei Seite, bei Fragen jeglicher Art sind wir natürlich immer gerne dabei. (y)

    Ich bin echt gespannt auf deine Eindrücke,... und nicht zu vergessen,.. ihr kennt es.. genau das Systemvergleich & Usertests Forum. ;)
     
    axacuatl gefällt das.
  6. Das wird ein Kulturschock.
    Wenn man erstmal das ....Irgendwie gibt's immer etwas einzustellen weil man meint es geht noch besser... überwunden hat kann auch PCVR Spaß machen.
     
    SolKutTeR gefällt das.
  7. Stimme dir voll und ganz zu @komisch (y)
    Ich bin auf seine ersten eindrücke gespannt, wenn man von OLED kommt, könnte LCD schon, ich sage mal, auffällig sein.
     
  8. Ich freue mich darauf dass man überhaupt mal was einstellen kann... auf der Playstation 5 gabs ja nur Friss oder Stirb.

    Und ja, PCVR ist, auch wenn ich schon seit Jahrzehnten am PC in Flat spiele, schon nochmal eine andere Nummer... das hab ich in meiner kurzen Phase schon gemerkt dass das nicht ganz so Plug & Play ist wie die Flat-Titel mittlerweile.

    Aber ich glaube schon dass ich da fix reinkommen werde.

    Ja, mal schauen... wobei ich diese Lobgesänge auf OLED jetzt auch nicht ganz nachvollziehen kann. Zumindest nicht bei der PSVR2... von diesem "tiefen Pechschwarz" von dem immer gesprochen wird hab ich z.B. nicht viel gesehen... dahingehend fand ich die PSVR2 eigentlich sogar recht enttäuschend.

    Ich werde auf jeden Fall auch mal ein paar direkte Vergleiche machen... hab ja so einige meiner PSVR2-Spiele auf für den PC hier... werde die dann mal gleichzeitig laufen lassen und Brille wechseln... da dürfte man dann ja schon recht schnell Unterschiede sehen. Zumindest hinsichtlich Schwarzwert & Co. Nicht unbedingt hinsichtlich der Schärfe... man weiß ja nie genau in welcher Auflösung die PS5 läuft und was die da an Filter & Co. drüber geworfen haben.

    Da ich dann ja der einzige bin der aktuell von ner Frame erzählt würde ich für die Zeit einfach den Thread hier kapern... ich glaub da ist das dann besser aufgehoben als in nem extra Thread.
     
  9. Wenn du Fragen hast, kannst du natürlich gerne hier fragen.
    Was mit inzwischen aber echt super & schnell hilft, ist die KI! Ich nutze gerne Perplexity, und das ist echt meist sehr hilfreich für irgendwelche Probleme, wenn ich z.B. nicht weiß, warum meine Dream Air nicht mehr erkannt wurde - achso, von OpenXR auf SteamVR oder so umstellen, danke, ersparte mir sicher 10 Minuten Foren Wühlerei. Absolute Empfehlung!
     
  10. Das ist natürlich alles individuell, ich war damals z.B. etwas enttäuscht als ich von OLED auf LCD wechseln musste, auch wenn ich später unzählige Std. damit gesammelt habe. Aber ich bin echt froh wieder auf OLED zu sein, bei der Frame hätte ich mit OLED wahrscheinlich zugegriffen. :notworthy:
    Kein schlechtes gewissen mache ruhig einen Thread auf. Hier im Sammelthread gehen solch wichtigen Eindrücke leider viel zu schnell unter. Und das VRForum kann nebenher etwas Google-Traffic generieren. :whistle:(y)